Brama: Endless War
EN UA
Щоденник розробки

Devlog

Нотатки про ідеї, системи та рішення, з яких поступово народжується Brama: Endless War.

Чому правильний вибір має бути вигідним

Свобода вибору має значення лише тоді, коли рішення реально щось змінюють. У Brama ми хочемо винагороджувати підготовку, знання, винахідливість і логічні рішення без єдиного «правильного» сценарію.

Чому правильний вибір має бути вигідним

Свобода вибору має значення лише тоді, коли рішення реально щось змінюють. У Brama ми хочемо винагороджувати підготовку, знання, винахідливість і логічні рішення без єдиного «правильного» сценарію.

Знання світу - це теж прогрес

У Brama прогрес вимірюється не лише рівнями, характеристиками та спорядженням. Те, що гравець знає про світ, його механіки, дороги, персонажів і закономірності, теж стає перевагою.

Чому Brama не веде гравця за руку

Чому в Brama не буде звичного ведення за маркерами, і чому знання світу має бути таким самим прогресом, як рівень персонажа.